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Text File  |  1996-08-26  |  5KB  |  85 lines

  1. Klik & Play for Macintosh ー Read Meファイル
  2.  
  3. トピックス
  4. 1.メモリの問題
  5. 2.サウンドの問題
  6. 3.環境設定の問題
  7. 4.効果音と音楽のインストール
  8. 5.性能の問題
  9. 6.PCのゲームを移入
  10.  キーボード認識
  11.  フォント変換
  12.  壁紙オブジェクト
  13.  マルチ−サンプル
  14.  
  15. 1.メモリの問題
  16. MacintoshでKlik & Playを実行させる為には最低6MBのメモリが必要です。
  17. アプリケーション実行時に6MBのメモリをアローケートします。しかし、巨大なグラフィックを持つオブジェクトを作成しようとした時などは、6MBではメモリが足りないことがあります。Klik & Playの実行中に「メモリー不足です」のエラーメッセージが発生したら、以下の方法で使用メモリを増やして下さい。
  18. ① Klik & Playが実行中でないことを確認にして下さい。
  19. ② ファインダーからハードディスクウィンドウを開いて下さい。
  20. ③ Klik & Playフォルダーを開いて、Klik & Playを選択(シングルクリック)して下さい。
  21. ④ (□+I)キーを押すと、「Klik & Play 情報」ダイアログが表示されます。
  22. ⑤ 「メモリ必要条件」の下に3つの数字があります。
  23. ⑥ 一番下の数字(使用サイズ)を6000よりも大きい値(例えば7000)に変更する。
  24. ⑦ ダイアログを閉じてから、Klik & Playを起動して下さい。
  25.  
  26. 2.サウンドの問題
  27. MacintoshにSound Manager(Version 3.1以上)とQuickTime(バージョン2.1以上)をインストールすれば、Klik & Playで効果音と音楽を正しく聞く事ができます。MacintoshのハードディスクにあるQuickTimeが、Klik & PlayのCDにあるものよりもバージョンが古い場合はインストールしてください。
  28. バージョンを調べる方法は、Finderの“ファイル”メニューの“情報を見る”を使用してください。
  29. Klik & PlayのCDのには以下のファイルが入っています。Macintoshのハードディスクのシステムフォルダーの拡張機能フォルダーにコピーして下さい。
  30. ●QuickTime 2.1 フォルダーの中
  31. ・QuickTime™ -------- コピーして下さい。
  32. ・QuickTime™ 音色 ---- コピーして下さい。
  33. ・QuickTime™ PowerPlug  --- PowerPCのMacintoshではコピーして下さい。
  34. ●Sound Manager 3.1 フォルダーの中
  35. ・Sound Manager ---- コピーして下さい。
  36. ・Sound  -------- 必ずしもコピーする必要はありません。
  37. ・Vintage Beep -- 必ずしもコピーする必要はありません。
  38.  
  39. 3.効果音と音楽のインストール
  40. Klik & Playのインストーラで、フルインストールを選択しても、効果音と音楽のファイルはインストールされません。これらを、ハードディスクにインストールしたい場合は、Klik & Playをインストールしたあと、
  41. CD-ROMからKlik & Playのフォルダにコピーしてください。
  42. ・効果音 --- CD-ROMの Samples フォルダーをコピーしてください。
  43. ・音楽 ----- CD-ROMの Musics フォルダーをコピーしてください。
  44.  
  45. 4.環境設定の問題
  46. Klik & Playの環境設定でデフォルトでは有効になっていない設定があります。特にユーザーズマニュアルを読むときに、設定しておいた方がよいものを下記に上げます。その他は、お好みに応じて設定してください。
  47. Klik & Playの“編集”メニューから“環境設定”を選択してください。
  48. ●レベルエディタ環境設定
  49. ・「アニメーション化」をチェック
  50. 「次に」ボタンをクリック
  51. ●レベルエディタ環境設定
  52. ・「ヒント表示」をチェック
  53. ・「音楽再生」がチェックされていることを確認
  54. ・「効果音再生」がチェックされていることを確認
  55.  
  56. 5.性能の問題
  57. 他のアプリケーションと同時にKlik & Playを起動していると、ゲームが止まることがあります。これは、ネットワークに接続しているか又は仮想メモリを使用している場合に起きる現象です。これらの現象は、ゲーム作成時にはあまり問題にはなりませんが、ゲームプレイ中にはかなりやっかいな問題となりますので、以下のようにする事をお勧めします。
  58. ① Klik & Play以外のアプリケーションを全て終了する。
  59. ② ネットワークから外れる。
  60. ③ 仮想メモリはOFFにする。
  61.  
  62. 6.PCのゲームを移入
  63. Windows版のKlik & Playで作成したゲームをMacintoshのゲームに移植した場合は、“ファイル”メニューから“PCのゲームを移入”を選択して下さい。次にファイル選択画面から、Windows版のゲームを選択して下さい。すると、Macintosh版のKlik & Playに読み込まれます。
  64.  
  65. Klik & Playの(Windows版)と(Macintosh版)ではプラットホームに若干の違いが存在する為、ゲームにおいても多少の違いが発生します、以下の点には特に注意して、必要な場合はゲームを編集して下さい。
  66.  
  67. キーボード認識
  68. (Macintosh版)では同時に最大2個のキー押下しか検出することが出来ない為、キーボード上のキーでゲームを制御させようとすると、キーを押してもゲーム中のイベントとして拾われない可能性が出てくるのでマウスとキーボードの間で制御を分けることをお勧めします。
  69.  
  70. フォントの変換
  71. (Macintosh版)のゲームに移植する際に、マシン上に存在しないフォントが存在するとそれらは全てHelveticaに変換されます。ゲームの読み込みが終了したら全てのテキストに関してチェックしてみる必要があります。できるだけフォントを設定し直すことをお推めします。
  72.  
  73. 壁紙オブジェクト
  74. 壁紙オブジェクト作成のときにグラデーションを選択すると、(Windows版)では、の「パターン効果」(ディザを使ってグラデーションの効果を出す)を選択することができました。しかしこのオプションは(Macintosh版)では利用できません。
  75.  
  76. ミキシング
  77. ミキシングとは、2つの効果音が重なった場合、それらを合成してから再生する機能です。
  78. (Windows版)よりも(Macintosh版)の方がスムーズに動作することでしょう。
  79.  
  80. ---------------------------------------------------------------------------
  81. QuickTime™は、アップルコンピュータ社の商標です。
  82. Macintosh版は、アップルコンピュータ社の商標です。
  83. Windowsは、米国Microsoft Corporationの米国およびその他の国における登録商標です。
  84. Klik & Playは、英国Europress社の商標です。
  85.